Wahrzeichen
Irgendwo im Nebel liegt der Bauplatz des Wunders – mal auf einem Hügel, mal auf einer Insel im See. Vertreibt die Räuber aus ihrer Festung und baut es zusammen auf, vom Fundament bis zur Krone.

Ein kooperatives Aufbauspiel
Baut gemeinsam ein Tal voller Leben –
direkt im Browser, allein oder mit bis zu drei Freunden.

Über das Spiel
Auf einer großen Insel gründet jeder Spieler sein eigenes Volk: mit Hauptquartier, Lagern, Wegen und einer Wirtschaft, die vom ersten Baumstamm bis zum frischen Brot reicht. Überall wuseln kleine Hopplas, tragen, hämmern und angeln – und ihr seht ihnen bei jedem Handgriff zu.
Jedes Volk ist in etwas anderem gut, also wird gehandelt, geholfen und gemeinsam geplant. Worauf ihr hinarbeitet, legt ihr für jede Welt neu fest: ein Wunder im Nebel, ein Leuchtfeuer vor der Küste, ein großes Fest – oder ihr tretet in zwei Teams gegeneinander an.
Bis zu vier Spieler bauen gleichzeitig. Lobby, Chat und Einladungen unter Freunden – und Markierungen auf der Karte, um sich zu verständigen.
Getreide wird zu Mehl, Mehl zu Brot, Stämme zu Brettern. Satte Arbeiter schaffen doppelt so viel – also kümmert euch um eure Leute.
Sechs Spielziele und drei Schwierigkeiten: vom friedlichen Aufbau ohne Zeitdruck bis zum Feldzug gegen die Räuber.
Wählt euer Abenteuer
In der Lobby bestimmt ihr, wofür eure Welt spielt – oder ihr lasst das Ziel auslosen und erfahrt es erst beim Start. Fünf Ziele erreicht ihr gemeinsam, im sechsten steht ihr euch gegenüber.
Irgendwo im Nebel liegt der Bauplatz des Wunders – mal auf einem Hügel, mal auf einer Insel im See. Vertreibt die Räuber aus ihrer Festung und baut es zusammen auf, vom Fundament bis zur Krone.
Auf einem Felsen vor der Küste soll ein Leuchtfeuer brennen. Erobert den Weg dorthin, schlagt Brücken übers Wasser und bringt Stein, Eisen und Gold hinaus.
Das Tal feiert drei Feste, und jedes hat seine Frist. Brot, Bier, Honig und Schmuck müssen rechtzeitig auf dem Festplatz liegen.
Räuber halten das Tal besetzt. Rüstet Truppen, nehmt jedes ihrer Lager ein – und zuletzt die Festung in der Talmitte.
Kein Bauwerk, keine Festung: Bringt das Tal in die Blütezeit, bis jedes Volk sechs Stadthäuser und sechzig Bewohner zählt.
Zwei Teams, ein Tal: Baut eure Wirtschaft auf, rüstet Truppen und nehmt die Hauptquartiere der Gegner ein. Wer zuletzt noch eines hält, gewinnt.
Dazu drei Schwierigkeiten für gemeinsame Welten
Wähle dein Volk
Jedes Volk sieht anders aus, hat seine Stärke, seine Eigenart und eine Ware, die nur es herstellt. Wer stark im Holz ist, tauscht mit dem, der Fisch im Überfluss hat – über eure verbundenen Wege.

Zipfelkapuze · Zeichen: Tanne

Grubenhelm mit Lampe · Zeichen: Steinmännchen

Matrosenmütze · Zeichen: Rettungsring

Strohhut · Zeichen: Heuballen
Ein Tal, das lebt
Die Jahreszeiten ziehen als sanfte Front übers Land. Blüten, buntes Laub, Schnee auf den Dächern – und wenn es dunkel wird, gehen in jedem Haus die Lichter an.
Was euch erwartet

Euer Tal wächst durch vier Zeitalter: Siedlung, Dorf, Marktflecken, Blütezeit. Jedes bringt neue Gebäude und Waren, aus Hütten werden Fachwerk- und Stadthäuser. Am gemeinsamen Bauwerk liefert jedes Volk mit Wegverbindung von selbst aus seinen Lagern. So wächst eine Welt über viele Abende.

Jedes Gebäude braucht seinen Weg zum Hauptquartier. Pflastert Kies- und Steinstraßen, schlagt Brücken über Wasser und schickt eure Träger mit Waren zu den Nachbarn. Dazu kommt der Hausierer mit großzügigen Tauschgeschäften – aber nur für 90 Sekunden.

Unerkundetes Land liegt unter Wolken. Draußen warten Räuberlager, Schätze und Wolfsrudel, die eure Träger anspringen. Regenschauer lassen die Felder wachsen – und danach steht ein Regenbogen über dem Tal, den alle Spieler gleichzeitig sehen.

Wachen, Bogenschützen und Schildträger aus der Kaserne nehmen Räuberlager ein und stürmen Festungen. Im Modus „Gegeneinander“ geht es Team gegen Team – gegen Freunde, gegen die KI oder zusammen gegen die KI. Schlachten laufen in Runden, Verstärkung zieht nach, und ein kluger Rückzug rettet euer Heer.

Link öffnen, anmelden, losbauen. Kein Download, kein Launcher.
Ganz auf Tablet und Handy spielbar – zoomen, drehen, Wege ziehen.
Auf den Startbildschirm legen und im Vollbild starten – mit eigenem Zeichen.
Mittelalterliche Musik, dazu Wellen, Vögel, Sägen und Mühlen, wo sie im Bild sind.
Bilder aus dem Spiel
Alle Bilder sind Aufnahmen aus dem laufenden Spiel – nichts davon ist nachbearbeitet.








Gut zu wissen
Ein kooperatives Aufbauspiel für den Browser. Jeder Spieler entwickelt sein eigenes Volk mit Gebiet, Lagern, Trägern und Wirtschaft – und alle arbeiten zusammen auf das Ziel hin, das ihr für eure Welt gewählt habt.
Bis zu vier Spieler teilen sich ein Tal. Ihr trefft euch in einer Lobby, wählt Namen, Schwierigkeit und Ziel der Welt, jeder sucht sich sein Volk aus – und sobald alle bereit sind, geht es gleichzeitig los.
Sechs: Wahrzeichen (das Wunder), Leuchtfeuer, Großes Fest, Das Tal befreien, Blühendes Tal und Gegeneinander. Die ersten fünf spielt ihr gemeinsam, im sechsten treten zwei Teams gegeneinander an. Wer sich nicht entscheiden mag, lässt das Ziel auslosen.
Nein. „Blühendes Tal“ und „Großes Fest“ kommen ohne Räuberfestung aus, und auf der Schwierigkeit „Gemütlich“ gibt es keine Überfälle – dort kann man auch nicht verlieren.
Ja. Jede gemeinsame Welt lässt sich auch allein gründen und später mit Freunden fortsetzen. Und unter „Gegeneinander“ geht es sofort gegen die KI los – auf Leicht, Mittel oder Schwer. Sie spielt nach genau denselben Regeln wie ihr.
Nein. Das Spiel läuft im Browser. Wer mag, legt es über „Zum Startbildschirm hinzufügen“ als eigene App ab und startet es im Vollbild – ohne Browserleiste.
Ja, vollständig mit den Fingern: Karte ziehen, mit zwei Fingern zoomen und drehen, Gebäude antippen, Wege mit einem Finger zeichnen. Die Grafik stellt sich mit einer Automatik selbst auf euer Gerät ein.
Der Server speichert jede Welt jede Minute automatisch, beim Verlassen und auf Knopfdruck. Unter „Spielstände“ setzt ihr jede Welt fort, in der ihr mitgespielt habt – auch Wochen später.
Nur wer dabei war oder eingeladen wurde. Einladen könnt ihr eure Freunde – Anfrage per Spielername, und ihr seht, wer gerade online ist, in der Lobby wartet oder spielt.

Die Laternen brennen, die Träger stehen bereit.
Fehlt nur noch ihr.