Ein Fischerdorf mit grünen Dächern und Leuchtturm an der Küste, dahinter das offene Meer mit einem Segelboot

Ein kooperatives Aufbauspiel

Die Hopplas

Baut gemeinsam ein Tal voller Leben –
direkt im Browser, allein oder mit bis zu drei Freunden.

Ein Tal. Vier Völker.
Sechs Spielziele.

  • 1–4 Spieler
  • 4 Völker
  • 6 Spielziele
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Über das Spiel

Jeder sein Dorf,
alle ein Tal

Auf einer großen Insel gründet jeder Spieler sein eigenes Volk: mit Hauptquartier, Lagern, Wegen und einer Wirtschaft, die vom ersten Baumstamm bis zum frischen Brot reicht. Überall wuseln kleine Hopplas, tragen, hämmern und angeln – und ihr seht ihnen bei jedem Handgriff zu.

Jedes Volk ist in etwas anderem gut, also wird gehandelt, geholfen und gemeinsam geplant. Worauf ihr hinarbeitet, legt ihr für jede Welt neu fest: ein Wunder im Nebel, ein Leuchtfeuer vor der Küste, ein großes Fest – oder ihr tretet in zwei Teams gegeneinander an.

  • Zusammen im selben Tal

    Bis zu vier Spieler bauen gleichzeitig. Lobby, Chat und Einladungen unter Freunden – und Markierungen auf der Karte, um sich zu verständigen.

  • Echte Warenketten

    Getreide wird zu Mehl, Mehl zu Brot, Stämme zu Brettern. Satte Arbeiter schaffen doppelt so viel – also kümmert euch um eure Leute.

  • Jede Welt mit eigenem Ziel

    Sechs Spielziele und drei Schwierigkeiten: vom friedlichen Aufbau ohne Zeitdruck bis zum Feldzug gegen die Räuber.

Wählt euer Abenteuer

Sechs Spielziele

In der Lobby bestimmt ihr, wofür eure Welt spielt – oder ihr lasst das Ziel auslosen und erfahrt es erst beim Start. Fünf Ziele erreicht ihr gemeinsam, im sechsten steht ihr euch gegenüber.

GemeinsamVier Kapitel

Wahrzeichen

Irgendwo im Nebel liegt der Bauplatz des Wunders – mal auf einem Hügel, mal auf einer Insel im See. Vertreibt die Räuber aus ihrer Festung und baut es zusammen auf, vom Fundament bis zur Krone.

GemeinsamVier Kapitel

Leuchtfeuer

Auf einem Felsen vor der Küste soll ein Leuchtfeuer brennen. Erobert den Weg dorthin, schlagt Brücken übers Wasser und bringt Stein, Eisen und Gold hinaus.

GemeinsamGegen die Uhr

Großes Fest

Das Tal feiert drei Feste, und jedes hat seine Frist. Brot, Bier, Honig und Schmuck müssen rechtzeitig auf dem Festplatz liegen.

GemeinsamFeldzug

Das Tal befreien

Räuber halten das Tal besetzt. Rüstet Truppen, nehmt jedes ihrer Lager ein – und zuletzt die Festung in der Talmitte.

GemeinsamOhne Kampf

Blühendes Tal

Kein Bauwerk, keine Festung: Bringt das Tal in die Blütezeit, bis jedes Volk sechs Stadthäuser und sechzig Bewohner zählt.

Team gegen TeamAuch gegen die KI

Gegeneinander

Zwei Teams, ein Tal: Baut eure Wirtschaft auf, rüstet Truppen und nehmt die Hauptquartiere der Gegner ein. Wer zuletzt noch eines hält, gewinnt.

Dazu drei Schwierigkeiten für gemeinsame Welten

  • GemütlichKeine Überfälle, milder Winter – verlieren kann man nicht.
  • NormalGelegentliche Überfälle, der Winter zählt. Rückschläge kosten Zeit.
  • HerausforderndStarke Überfälle, harter Winter. Fallen alle Hauptquartiere, ist das Spiel verloren.

Wähle dein Volk

Vier Völker, vier Talente

Jedes Volk sieht anders aus, hat seine Stärke, seine Eigenart und eine Ware, die nur es herstellt. Wer stark im Holz ist, tauscht mit dem, der Fisch im Überfluss hat – über eure verbundenen Wege.

Das Dorf des Waldvolks mit rosa Dachfirsten und einem Baumhaus

Waldvolk

Zipfelkapuze · Zeichen: Tanne

  • +50 % Holzfäller, Förster & Sägewerk
  • Holzbauweise: baut ganz ohne Stein
  • Honig als Proviant – Angriffe kämpfen 25 % stärker
Das Dorf des Bergvolks mit blauen Schieferdächern und Steintürmen

Bergvolk

Grubenhelm mit Lampe · Zeichen: Steinmännchen

  • +50 % Steinbruch, Wachtürme sichern mehr Land
  • Baumeister: baut doppelt so schnell
  • Werkzeug macht Werkstätten 50 % schneller
Das Dorf des Fischervolks mit grünen Dächern und einem rot-weißen Leuchtturm

Fischervolk

Matrosenmütze · Zeichen: Rettungsring

  • +50 % Fang beim Fischer
  • Flinke Träger: 25 % schneller unterwegs
  • Seil für Netze und den Flaschenzug am Bau
Das Dorf des Ackervolks mit goldenen Strohdächern, Brunnen und Kornfeldern

Ackervolk

Strohhut · Zeichen: Heuballen

  • +50 % Bauernhof, Mühle & Bäckerei
  • Gute Küche: jede Mahlzeit sättigt doppelt so lange
  • Wolle – halb so viel Brennholz im Winter

Ein Tal, das lebt

Ein Jahr im Tal

Die Jahreszeiten ziehen als sanfte Front übers Land. Blüten, buntes Laub, Schnee auf den Dächern – und wenn es dunkel wird, gehen in jedem Haus die Lichter an.

Das Bergdorf im Frühling Dasselbe Dorf im Herbst mit buntem Laub Dasselbe Dorf im Winter unter Schnee Dasselbe Dorf bei Nacht mit leuchtenden Laternen
Frühling Frisches Grün, Blumen auf den Wiesen – und die erste Saat auf den Feldern.

Was euch erwartet

Abenteuer im Kleinen

Das Wunder auf einer Lichtung, umgeben von Wäldern und Seen
01

Von der Siedlung zur Blütezeit

Euer Tal wächst durch vier Zeitalter: Siedlung, Dorf, Marktflecken, Blütezeit. Jedes bringt neue Gebäude und Waren, aus Hütten werden Fachwerk- und Stadthäuser. Am gemeinsamen Bauwerk liefert jedes Volk mit Wegverbindung von selbst aus seinen Lagern. So wächst eine Welt über viele Abende.

  • Aufgaben, die durchs Spiel führen
  • Wechselnde Bitten des Tals
  • Spielstände über mehrere Abende
Ein großes Bergdorf mit verzweigtem Wegenetz und einem See
02

Wege, Brücken & Handel

Jedes Gebäude braucht seinen Weg zum Hauptquartier. Pflastert Kies- und Steinstraßen, schlagt Brücken über Wasser und schickt eure Träger mit Waren zu den Nachbarn. Dazu kommt der Hausierer mit großzügigen Tauschgeschäften – aber nur für 90 Sekunden.

  • Volksgrenzen verbinden sich zu einem Netz
  • Spezialwaren: Honig, Werkzeug, Seil, Wolle
  • Wanderhändler am Marktplatz
Das Waldvolk-Dorf im Herbst mit orangefarbenen Bäumen
03

Nebel, Wildnis & Wetter

Unerkundetes Land liegt unter Wolken. Draußen warten Räuberlager, Schätze und Wolfsrudel, die eure Träger anspringen. Regenschauer lassen die Felder wachsen – und danach steht ein Regenbogen über dem Tal, den alle Spieler gleichzeitig sehen.

  • Erkunden mit Wegen & Wachtürmen
  • Erntefest, Regen, Stürme & Dürre
  • Wilde Tiere und Überfälle
Das Dorf des Ackervolks bei Nacht mit warm leuchtenden Laternen
04

Schlachten, wenn ihr wollt

Wachen, Bogenschützen und Schildträger aus der Kaserne nehmen Räuberlager ein und stürmen Festungen. Im Modus „Gegeneinander“ geht es Team gegen Team – gegen Freunde, gegen die KI oder zusammen gegen die KI. Schlachten laufen in Runden, Verstärkung zieht nach, und ein kluger Rückzug rettet euer Heer.

  • KI in drei Stufen: Leicht, Mittel, Schwer
  • Belagerungen, Beute und Revanche
  • Völker ausbalanciert über fast 200 KI-Partien

Im Browser

Link öffnen, anmelden, losbauen. Kein Download, kein Launcher.

Mit den Fingern

Ganz auf Tablet und Handy spielbar – zoomen, drehen, Wege ziehen.

Wie eine App

Auf den Startbildschirm legen und im Vollbild starten – mit eigenem Zeichen.

Klang des Tals

Mittelalterliche Musik, dazu Wellen, Vögel, Sägen und Mühlen, wo sie im Bild sind.

Gut zu wissen

Häufige Fragen

Was ist Die Hopplas?

Ein kooperatives Aufbauspiel für den Browser. Jeder Spieler entwickelt sein eigenes Volk mit Gebiet, Lagern, Trägern und Wirtschaft – und alle arbeiten zusammen auf das Ziel hin, das ihr für eure Welt gewählt habt.

Wie viele Leute können mitspielen?

Bis zu vier Spieler teilen sich ein Tal. Ihr trefft euch in einer Lobby, wählt Namen, Schwierigkeit und Ziel der Welt, jeder sucht sich sein Volk aus – und sobald alle bereit sind, geht es gleichzeitig los.

Welche Spielziele gibt es?

Sechs: Wahrzeichen (das Wunder), Leuchtfeuer, Großes Fest, Das Tal befreien, Blühendes Tal und Gegeneinander. Die ersten fünf spielt ihr gemeinsam, im sechsten treten zwei Teams gegeneinander an. Wer sich nicht entscheiden mag, lässt das Ziel auslosen.

Muss ich kämpfen?

Nein. „Blühendes Tal“ und „Großes Fest“ kommen ohne Räuberfestung aus, und auf der Schwierigkeit „Gemütlich“ gibt es keine Überfälle – dort kann man auch nicht verlieren.

Kann ich auch alleine spielen?

Ja. Jede gemeinsame Welt lässt sich auch allein gründen und später mit Freunden fortsetzen. Und unter „Gegeneinander“ geht es sofort gegen die KI los – auf Leicht, Mittel oder Schwer. Sie spielt nach genau denselben Regeln wie ihr.

Muss ich etwas installieren?

Nein. Das Spiel läuft im Browser. Wer mag, legt es über „Zum Startbildschirm hinzufügen“ als eigene App ab und startet es im Vollbild – ohne Browserleiste.

Läuft es auf Tablet und Handy?

Ja, vollständig mit den Fingern: Karte ziehen, mit zwei Fingern zoomen und drehen, Gebäude antippen, Wege mit einem Finger zeichnen. Die Grafik stellt sich mit einer Automatik selbst auf euer Gerät ein.

Was passiert mit meinem Spielstand?

Der Server speichert jede Welt jede Minute automatisch, beim Verlassen und auf Knopfdruck. Unter „Spielstände“ setzt ihr jede Welt fort, in der ihr mitgespielt habt – auch Wochen später.

Wer darf in mein Spiel?

Nur wer dabei war oder eingeladen wurde. Einladen könnt ihr eure Freunde – Anfrage per Spielername, und ihr seht, wer gerade online ist, in der Lobby wartet oder spielt.

Die Laternen brennen, die Träger stehen bereit.
Fehlt nur noch ihr.